Caractéristiques
Sommaire
Dossier
Sébastien Genvo, Penser les évolutions des jeux vidéo au prisme des processus de ludicisation
Stello Bonhomme, L’image performée
Fanny Georges, La métaphore du Moi-Peau comme processus d’immersion dans le jeu vidéo
Raphaël Koster, Le Jeu vidéo comme manière d’être au monde
David Jérôme, L’esthétique de Fumito Ueda
Marie-Laure Ryan, Towards a poetics of Intercative Narrative (traduction française)
Sophie Solnychkine, Architecture et jeux vidéo
Bérénice Bonhomme, Comment le cinéma cite les jeux vidéo
Varia
Noel Carroll, Arts, émotion et Évolution (Trad. G. Chevallier et C. Talon-Hugon)
Sandrine Darsel, Le paradoxe de l’art conceptuel
Jerrold Levinson, La chanson populaire comme microcosme moral : les leçons de vie des standards de jazz (Trad. G. Chevallier et C. Talon-Hugon)
Craig Owens, La photographie en abyme (Trad. E. Athanassopoulos)