Résumé
Omniprésentes et soupçonnées de bien des maux contemporains, les images répondent à certains de nos besoins essentiels : elles nous émeuvent et nous apaisent, elles nous instruisent et stimulent notre mémoire, nos sens, nos émotions et nos désirs. Mais qu’est-ce qu’une image ? Face à elles, quels mécanismes opèrent en nous ? Comment expliquer le goût et le plaisir commun que nous avons à les contempler ?
Dans une approche originale, à la fois historique, artistique et neuroscientifique, Maxime Coulombe explore le puissant pouvoir mémoriel et affectif des images, la manière dont elles réveillent nos souvenirs et nourrissent nos fantasmes, la force avec laquelle elles nous ébranlent et leur capacité à lever le voile sur notre vie intérieure.
Caractéristiques
Sommaire
Prologue
Chapitre 1. Qu’est-ce qu’une image ?
L’image et l’écrit
Zeuxis : les raisins de la colère
Sémiotique de l’image
L’image et l’icône
Percevoir le monde, et l’image
Lorsque l’image méprend
Cadrage et pacte fictionnel
Chapitre 2 - L’image et la mémoire
L’analogie et la mémoire
Mémoire sémantique, ou quand l’image se fait concept
Mémoire épisodique
Les faisceaux de la mémoire
Le lieu des images
Chapitre 3 - L’image et l’émotion
L’émotion, l’animal et l’humain
Les métaphores primitives
L’émotion exprimée et l’émotion perçue
Chapitre 4 - L’image et le désir
Le désir et l’image
Émotions, désirs, sentiments
Chapitre 5 - Image et nouveauté
Darwin et le corail
Expérience et image
Post-scriptum
Cette peur des émotions
Remerciements
Bibliographie
Crédits
Autour de l'auteur
Sociologue et historien de l’art contemporain, Maxime Coulombe est professeur au département des sciences historiques de l’université Laval (Québec). Spécialiste de la réception des œuvres d’art et des images, il est l’auteur aux Puf du Monde sans fin des jeux vidéo (2010) et de Petite Philosophie du zombie (2012).